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    3亿女玩家撑起电竞半边天 有产品月流水最高3亿

    20-01-13 作者:苏州团购123 来源: 点击:0

      原标题:3亿女“玩家”撑起这个市场的半边天!一款产品月流水最高3亿元!靠什么抓住她们的心?

      近日《2019年中国游戏产业报告》公布,数据显示2019年中国游戏女玩家达3亿人,占国内游戏用户总规模的46.2%。

      一直以来,在人们印象中游戏玩家都以男性为主,可事实上,女性玩家也已经顶起了半边天,不仅数量扩大,在竞技赛事中的表现也丝毫不逊色。

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      游戏女玩家占比超46% 顶起电竞半边天 

      在上海财经大学食堂的一角,四个女生正在玩《王者荣耀》,而她们可不是普通玩家,团队刚青青草国产线观刚拿下了世界大学生电子竞技联赛女子组冠军。

      上海财经大学学生 尹妤昕:它分A组和B组的海选赛,光是B组大概有两三百个队伍。上半年的东区决赛拿到东区冠军,最后下半年的海选赛,从几百支队伍里面单场对决海选出来,最后拿到了去三亚的总决赛的名额。

      狮酱这个名字如今已经响彻职业电竞圈,在11月刚刚落下帷幕的暴雪嘉年华全球总决赛中,23岁的狮酱一举夺得《炉石传说》项目冠军,斩获20万美元奖金,不仅是首个在该项比赛中获得个人赛冠军的中国人,还是《炉石传说》在电竞史上的首位女性冠军。

      网易暴雪合作部电竞高级总裁  庞晔:刚开始基本在赛场上很难看到女性观众、选手,几乎是男性的天下。但是近三年可以经常在直播画面上看到女性作为选手身份参加比赛。

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      “女性向”游戏量质齐升 单款游戏月流水超2亿

      女玩家数量增长的背后,是市场上针对女玩家的游戏产品不断增多、品质也越来越高。那么女玩家们都有哪些特征,“女性向”的游戏在设计上又有哪些考量?

      在腾讯天美工作室里,记者见到了《天天爱消除》项目组,设计师正在策划新版本的更新。除了传统玩法,也就是把三个一样的图案连在一起产生消除,玩家还可以在家装模式中购买喜欢的家具进行装饰。

      《天天爱消除》项目组游戏策划表示,他们的女性用户较多,所以《天天爱消除》的画面都会针对女性,做她们较为喜欢的Q萌可爱的风格。

      《天天爱消除》项目组制作人胡智罡表示,他们的女性玩家对目标成就的追求更加多元化一些,所以在游戏设计上也会多一些玩法上的选择,同时女性玩家会追求没有那么强竞争的环境,所以他们会给更多轻松休闲的解压的体验。

      据负责人介绍,作为一款经典的女性向游戏,《天天爱消除》上线已有7年时间,累计注册账户超过4亿,活跃用户中近70%都是女性玩家。

      腾讯天美T1工作室助理总经理单晖表示,至今合作的衍生品牌数量已经超过了30个,在衍生合作上累计产生的商品销售额超过了5亿,涉及到城市生活中食品、美妆、服饰、家居等各个方面的品牌。

      位于上海虹口的叠纸公司被国内女玩家们所熟知,旗下游戏产品全部为女性向游戏,其中《恋与制作人》是近两年的一款现象级手游。游戏话题曾多次登上微博热搜、超话,更有女玩家一掷千金,在游戏中的虚拟男主角生日当天,包下深圳某大楼的LED屏为其庆生。

      游戏主打恋爱经营玩法,以剧情贯穿,玩家可以和四位虚拟男主角打电话、发微信,甚至在朋友圈互动。据第三方机构统计,《恋与制作人》高峰时月流水达2-3亿元。

      叠纸游戏首席运营官刘辰西表示,运营至今有两年期间屡次达到了苹果应用商店畅销榜的前5,截至目前,《恋与制作人》累计下载数大概有1亿左右。

      业内人士表示,女性玩家比例的上升,主要原因是近年来手机端游戏的普及,手游多为轻度游戏,更受女玩家喜爱;此外,市场针对女性细分市场的游戏数量大幅增加,在供给端上为女玩家提供了更丰富的选择。

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      12月以来传媒板块涨幅居首 游戏概念涨近23%

      近期,传媒可以说是资本市场上的一大热门,板块风头正盛,其中游戏子板块更是表现强势,那么近期游戏板块上涨有哪些原因呢?游戏行业的基本面又如何呢?

      
    2019年12月以来,在申万一级行业中,传媒板块涨幅近22%,居各行业之首,远超上证指数7.5%的涨幅。而传媒板块内,游戏、影视等子版块表现突出,12月以来,手机游戏概念指数涨幅达22.9%,在沪深两市中涨幅居前。

      申万宏源证券互联网传媒行业分析师 袁伟嘉:这拨上涨最核心的原因,一个是估值低,例如2019欧美高清VIDEOSSEXO18年电子计算机的估值已经到了一个比较高的位置,但是传媒可能还处于估值的底部,如果按估值分位线来看的话,传媒可能才处于20%的分位线;另一方面,大家发现这个行业在传媒板块来说,或者说在TMT行业来讲,都处于比较好的增长趋势。

      业内人士表示,2019年游戏行业回暖的主要原因之一是版号的恢复发放。版号恢复后,2019年全年共计发放1500余款。优质新游戏得以不断上线,行业整体景气度有所回升。

      数据显示,2019年中国移动游戏市场规模为1581.1亿元,同比增涨18%。此外根据全球最大移动市场机构发布数据,去年,我国游戏用户仅在iOS市场支出就达到125亿美元左右,约合863亿人民币。

      申万宏源证券互联网传媒行业分析师 袁伟嘉:2019年整体的版号发放量其实不够多,还有很多重点公司的重点产品版号还没有拿到。它们的产能会延续到2020年释放,所以2020年还是版号恢复之后才能释放的这个逻辑,所以我们预期行业还能保持20%左右的高增长。

    责任编辑:张义凌

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